2011年10月30日

その他:ゲーマーでもできる? C4SAとPHPでfacebookアプリを作ってみる(4) 〜 facebook API 最初の一歩 〜

facebook-like-buton.png
ゲーマーでもできる?facebookアプリの作り方第4回!

やっと API の話まで来ました、長かった…。

今回からサンプルコードを書きながら、API の使い方をご紹介する予定です。

詳細は続きからどうぞ!

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posted by でんぱ at 14:22| Comment(4) | TrackBack(0) | facebookアプリ開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年10月29日

その他:ゲーマーでもできる? C4SAとPHPでfacebookアプリを作ってみる(3) 〜 テストユーザの登録と SDK の取得 〜 [訂正]

facebook-like-buton.png


2011/10/30 13:48 訂正
× 必要なファイルは「base_facebook.php」と「facebook.php」
○ 必要なファイルは「base_facebook.php」と「facebook.php」と「fb_ca_chain_bundle.crt」でした…。

ゲーマーでもできる?facebookアプリの作り方第3回!

今回はテストユーザの作成と facebook SDK の取得を行います。意外と手間がかかってしまったので、記事を区切りました。

詳細は続きからどうぞ!

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posted by でんぱ at 12:55| Comment(0) | TrackBack(0) | facebookアプリ開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年10月23日

その他:ゲーマーでもできる? C4SAとPHPでfacebookアプリを作ってみる(2) 〜 facebook登録編 〜

facebook-like-buton.png


ゲーマーでもできる?facebookアプリの作り方第2回!

今回はfacebook側の登録作業を行います。作業は簡単ですが、アプリの開発者は携帯電話かクレジットカードが必要です。

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2011年10月18日

その他:ゲーマーでもできる? C4SAとPHPでfacebookアプリを作ってみる(1) 〜 C4SA登録編 〜

facebook-like-buton.png


先日2日間でゲームを作るSocialGameJamに参加してきました。

使い物にならないへっぽこでしたが、復習&今後に向けた自習を兼ねて情報を共有します。

とりあえず目標はこんな感じ

-----
目的:facebook APIや関連情報についてまとめて、facebookアプリを作りたい!という人の役に立てれば…。
環境:C4SA + PHPを予定。
作成アプリ:facebook APIを使ったソーシャルっぽさが体験できる何か。
----


まずは C4SA 登録編、行きます!
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posted by でんぱ at 20:28| Comment(0) | TrackBack(0) | facebookアプリ開発 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年10月09日

SocialGameJam2day -facebook tips-

ただのメモとも言う。

■ ユーザのアイコン(顔写真)
http://graph.facebook.com/<ユーザID>/picture

サンプル
https://graph.facebook.com/100001666478174/picture


facebookログインしてなくても見れる!不思議!
10:22 追記 ↓の話と連携で、写真系はアクセストークンが不要、よってフルオープン、駄々漏れ上等ですか。

■ facebook の PHP SDK

require_once("src/facebook.php");

$config = array();
$config[‘appId’] = 'アプリケーションID';
$config[‘secret’] = 'アプリケーションの秘密鍵';
// $config[‘fileUpload’] = false; // optional

$facebook = new Facebook($config);

// ここまでおまじない


新しいfacebookクラス?を作る。コピペでおk。
facebook.phpは各自で拾ってきて適当な場所に。


$params = array(
‘scope’ => ‘read_stream, friend_likes’, // どこまでの情報を取得したほうが良いか。ユーザの名前でポストするなら『publish_stream』の権限が必要。
//‘redirect_uri’ = ‘https://www.myapp.com/post_login_page’, //リダイレクトURL。どこに飛ばすか。オプション。今はコメントアウト。
);

$loginUrl = $facebook->getLoginUrl($params);

scopeについてはここを参照。

wallにポストしたり色々するのは『Graph API』というのを使うのか…?

SDKから叩こうと思うと、ユーザに情報を利用してよいか確認 → アクセストークンをゲット → https://graph.facebook.com/<なんか大切そうなhoge>?access_token=〜で。

SDKからアクセストークンをゲットするのは
href="http://developers.facebook.com/docs/reference/php/facebook-getAccessToken/" target="_blank">ここ

SDK使わない方法は

https://www.facebook.com/dialog/oauth?
client_id=YOUR_APP_ID&redirect_uri=YOUR_URL&scope=email,read_stream&
response_type=token


Wallに投稿するにはhttps://graph.facebook.com/id?message=文字列?access_token=~~でおk。人のストリームに投稿するのも基本は一緒。
posted by でんぱ at 09:44| Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年08月26日

プレイ日記:ドラゴンネスト(1)

DN 2011-08-25 22-15-38 Thu.jpg


コミケから間はあいておりますがなんとか元気です。

爽快な3Dアクションがウリの『ドラゴンネスト』を始めてみました。

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2011年08月15日

お知らせ:8月12,13,14日とコミケ80に参加します

20070909-00000884-reu-ent-view-000.jpg


※ コミケ終了までトップに表示される予定です。

(多分)ゲーム系のサークルをメインに、企業ブースやコスプレの辺りを回る予定です。
気になる人や物があれば取材して記事にできればいいなー、と。

「うちのブースに遊びに来てよ!」などありましたらメールフォームから連絡をお願いします。

それではビックサイトでお会いしましょう!

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2011年08月04日

レビュー:クリック型アドベンチャー『Machinarium』

machinarium_02.jpg


本日(2011/08/04)のSteam日替わりセールタイトル『Machinarium』のレビューです!

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posted by でんぱ at 23:58| Comment(1) | TrackBack(0) | レビュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年07月31日

レビュー挫折:『Vampire: The Masquerade - Bloodlines』

2011-07-31_00001.jpg


英文長すぎるよママン…。

完全に無断リンクですが、言語の壁を乗り越えられれば非常におもしろいらしいので是非。

Vampire: the Masquerade – Bloodlines 感想 - FPS UnKnown
Vampire The Masquerade Bloodlinesレビュー
posted by でんぱ at 21:34| Comment(0) | TrackBack(0) | レビュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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